真灵军团开始按照事先的安排,操纵真灵引导阵中的灵气,有规律的在阵中集结。
对应的,各大步兵大队开始在按照既定计划和真灵军的指挥,利用真灵军团引导过来的灵气,开展对阵中魔物的清剿。
而对于阵中的魔物而言,浓郁的灵气让魔物感到十分的不适。
同时,由于阵中的灵气很浓郁,导致魔气变得稀薄,使得魔物的战力受到了很大的限制,这也让魔物感到十分的不安。
第一波发起进攻的是器械军的灵力炮,真灵军队将阵中大量的灵气引导进入大口径灵力炮阵地旁。
此时灵力炮的灵力获取装置与常规的不同,不从灵石中吸取灵气,而是从四周的空气中获取。
一般情况下,周边的灵气根本不足以支撑灵力炮的运行。但是此时法阵中充斥着几十个由极品灵石激发的灵气,灵气充值。
并且因为巨大的阵中灵气差产生的灵气虹吸效应,让整个军城的灵气都往此处汇集,此时阵中可利用的灵气较之这几十个极品灵石扩大的几十倍。
灵气虹吸效应,这也是军城的军事联合学院在各种研究过程中发现的。
先通过灵石启动阵法,让阵中灵气充裕,将其他杂气以及魔气排除,让阵中灵气浓度变高。
而后,阵中的灵气会随着灵力炮、军队等大规模使用被瞬间消耗。
从在短时间内会在某一点形成灵力真空,真灵军团会调配阵法边缘的灵气来填充因为灵力真空,让灵力真空点出现在阵法边缘。
通过此法的操作下,反倒局部的阵内灵气比阵外灵气稀薄的情况,造成了阵外灵气往阵内汇集,填充阵内的真空点。
在真空点填充后,真灵军团再操纵阵内灵气,让浓郁的灵气去将刚才填充进来的杂气和魔气排除阵外,循环往复。
这样的方式可以让阵法中的军队可以使用全城的灵气。
随着阵法的启动,不仅仅是军城第一阵点的战区,整个军城,都可以感觉的巨大的灵气往战区的阵法移动,甚至还会形成短暂的灵气狂风。
这便是大型阵法的可怕之处。
诚然,调动满城灵气来战斗,渡劫期修士,甚至一些比较厉害的飞升后期修士都能够做到。
但是要知道,世间现有飞升后期修士不多,更不用说渡劫期修士。
而现在阵中的军队,主要是筑基和金丹期修士,元婴期修士也只有部分营长和各军军长,。
而飞升期修士,算上在军城内部隐修的修士,整个御魔军团也仅有几十人。
日常会参与作战的飞升期修士,仅有十人不到。
随着除魔法阵的启动,阵中的魔气还是快速的变得稀薄。
从而阵中的魔物开始变得躁动,一些在与军队接战区的魔物开始发疯一样攻击自己正面的军队。
军队早有准备,只守不攻,无数防御法阵在各个步兵大队间形成。
阵法在真灵军灵气的加持下,变得更加强大。哪怕进攻队伍中有不少高阶魔物,军队的防守阵法仍然坚不可摧。
“炮兵团准备,开炮!”
随着一个个炮兵团团长下令,各灵力炮阵地开始向接战区后方的阵地开炮。
这些灵力炮威力巨大,真灵军引来的灵气远超上品灵石所提供的灵气。
基本上炮兵团消耗多少,真灵军补充多少。
一颗颗压缩灵气炮在战场后方爆炸开来,无数中低阶魔物死亡,甚至一些高阶魔物也会因此受到重伤。
“步兵军团,进攻!”
在几轮炮击结束后,能够通过灵力炮解决的魔物大部分都已经解决了,步兵军团开始冲锋。
在如此巨大的优势下,步兵军团以五十人为单位,形成攻击阵法,徐徐向前推进。
无数步兵进攻单位横扫眼前的敌人,而真灵军团会将阵中的灵气调拨到需要的单位上。
和之前的地灵束魔阵不同,除魔阵的主要作用是增强阵中的我方士兵的战斗力,减少魔物的持续战斗力,对魔物并没有束缚作用。
这导致阵中的高阶魔物短时间战力无损,步兵军团在面对高阶魔物是压力极大,基本是靠着浓郁的灵气支撑法阵作战,面对高阶魔物的每一次攻击和防御都会消耗周边的灵气。
一旦真灵军团灵气调配不及时,步兵单位面临的就是阵毁人灭的局面。
除了地面的魔物,天空中还有许多飞行魔物没有被灵力炮消灭。
飞行魔物或是吐火,或是吐水,又或者是魔气弹。甚至是从上而下的攻击俯冲攻击,都对步兵单位造成了极大的骚扰,稍不注意就是很大的损伤。
应对这些飞行魔物的主要是器械军团的强弩,强弩所搭配的其实是和除魔锥一样的法器,依靠强弩触发,达到速度快,精准度高的效果。
器械军的强弩营,不断的操控强弩击杀天空中的飞行魔妖。
同时,步兵军团也会组建对空营,依靠飞盘等法器的协助,在天空中搏杀比较难缠的飞行魔妖。
对空营可以说是此战中,损伤最大的军队。
因为飞行作战单位人员少,再加上有飞盘。飞行单位的移动速度非常快。
从而使得真灵军很难及时为其补充灵气,其防御法阵很容易被魔妖转准机会击破法阵,然后整个作战单位团灭。
魔占区三线的石洞内
随着外面法阵的启动,赵帆口服金丹丸,激活防御法阵,观察片刻,发现阵中魔物开始攻击阵点。
趁此机会,赵帆拿出飞盘,快速向最近的阵点飞去。
赵帆运气不好,石洞所在地不在阵法的覆盖范围之内。
在除魔阵法的覆盖范围之外的魔物,在除魔阵法启动的同时,也悍不畏死的冲向各个阵点,企图破坏掉阵点。
原计划的八十个阵点,顺利的启动了七十四个个阵点,有六个阵点没能启动。
这代表着执行这六个阵点的大队已经全部牺牲。
而那些没有启动的阵点附近,便是阵中魔物可以从法阵中出来的突破点。
除魔阵外的魔物,攻击阵点的目标就是毁坏更多的阵点,让阵中的魔物有更多的逃跑机会。