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至于防推进英雄,新英雄冰魂其实是最厉害的,因为推进往往要带着奶妈,只有治疗足够才能一直在塔前保持血量健康,要不就是送人头,现在可没有几秒就推一个塔的说法,就是推塔英雄也要推几分钟,六神后期拆一路也要近一分钟,这也是为什么现在刀塔打那么久的原因!

可惜国内队伍尝试新英雄的没几个,IG也许有人会,但是没敢选,选的钢背兽,这英雄有肉有输出,不怕陈的宝宝,一般英雄攻不进来!

小胖这边接着选出了剧毒来推进,拌掉了这么多法师讨厌的小强,骨法!然后选出对面不敢选的冰魂出来,冰魂的大招是百分比血斩杀,是刚被这些肉汉的克星!

IG这边则是点出了圣堂打前期,拉比克打控制,最后一手看对面拿人在随时调整!至于最后一个拌人名额,想了半天拌掉了黑鸟,对面这么多法师是很配黑鸟的精气光环,可是小胖最后一手拿出了幽鬼,拌掉了小狗,不是说起航不打后期的吗?

在刀塔的后期中,幽鬼和猴子都是出辉耀的英雄,但是猴子出辉耀是带线打钱的,幽鬼的辉耀却是打架的,打钱当然也是一样!而后期对打中,猴子从来都不是幽鬼的对手,幽鬼的幽鬼之刃可以让猴子无处遁形,真身被找到的猴子就是出再多的幻象也没用!

最终,IG最后一手点出了瘟疫法师,死灵法克幽鬼来这!小胖这边高兴的拍手:“老大你太厉害了,对面上当了,不过这把谁玩冰魂?”冰魂只有一个大招有用,不太适合当主力,可是小胖没玩过冰魂啊!

“我来吧,你去玩剧毒,放蛇棒总会吧!”“当然没问题!”不会玩的英雄当然不可能用了,还好江秀没有不会的英雄,要不这把肯定送了,不会放大的冰魂可一点用都没!

冰魂大招施法距离是全地图,但是不同于别的全图技能,冰魂的大需要使用两次,第一次选取位置,大招轨迹会从冰魂所在的位置出发向目标位置飞行,飞到位置时需要冰魂再按一次技能才能放出大招。

所以冰魂大虽然是瞬发,释放耗时却很久,一般需要先手释放,或者离得很远和很近释放才能打到人,远了范围大,近了释放快,要不冰魂经常大空!

“老板你让我劣单?”小月操作幽鬼一个人来到上路,有点没底,这英雄能劣单?因为夜魇更好防守,野区更好打钱,所以IG选的夜魇!

“没有啊,陈三级会去保护你的,你先混等级!”陈三级才有两个宝宝,所以陈前期要先打野发育,从来不是优秀的保人辅助!光法是小梅操刀,是起航绝对的核心,至于幽鬼江秀选出来就没打算让她做什么,只是一个肉,还是骗对面的烟雾弹,这话也只是给小月点盼头!

江秀操刀冰魂在下路拉野,保护光法打钱,主力光法要占线不能不停的放波推线的,那样对手会直接过来打光法这个脆皮的,所以要人拉野控回兵线!

光法和陈是起航的核心,肯定要打主力,小月没有等来三级陈的支援,陈拉野用雕兄打的飞起,等级不输光法太多,专心打野的陈升级比其他野区英雄都快,之所以比赛中陈的等级都低是因为那些陈是辅助定位!

陈打野因为要招掉大野怪,打小野,然后用大怪前期顶塔推进抓人,所以经验不高!但是如果不去推,不让野怪牺牲,那么陈打野升级绝对快!

IG的四个核心中,猴子前期无力,但是他们还是在保护!圣堂走中,刚被走下,死灵法在拉野发育,虽说死灵法是核心类英雄,但是实际却是辅助,没有等级,根本打不了野,这把似乎还要赢!

本来对面让死灵法中,圣堂两级打野,不是不可以一战的,现在圣堂怎么可能打过剧毒,等着起航阵容发力推平吧,不过江秀没高兴多久就听到中路小胖被圣堂单杀的消息!

“你玩剧毒怎么可能被圣堂单杀?”众所周知圣堂的逆天对线能力来自与折光和灵能之刃的配合,可是折光被剧毒完克,剧毒一技能,二技能都是持续伤害技能,圣堂的折光防御效果完全无用,而圣堂打蛇棒也不会有弹射,所以剧毒对线绝对完克圣堂,小胖能单杀圣堂江秀都不奇怪,这是英雄克制,操作再好也没用,可是现在反过来了!

“不是你说要主棒子推进的吗?”小胖还有理了,一级瘴气的都没加,直接二三对点,被杀那就不奇怪了!蛇棒放出后不能动,圣堂直接出鞋子活活打死剧毒,剧毒也是脆皮,没有一技能减速被圣堂追杀是会被单杀!“那你加两级被动干嘛?”“两级性价比最好!”小胖说的是没错,剧毒的被动是两级最好,可是也不能一级瘴气也不学吧,江秀懒得和他说了,菜鸟肯定没玩过剧毒,只有理论!

比赛继续,刀塔中被单杀,可不是仅仅被单杀一次那么简单!那些单杀英雄杀掉第一次对手,经验装备领先,第二次会更容易!

圣堂率先到六,大招陷阱减速,剧毒即使没学大招补出了减速也没用,还是被单杀!江秀不是不想去救,但是起航阵容那有控制,怎么救?

再次复活,小胖可怜兮兮的问江秀:“老大,我怎么办?”“没办法,这把等死了,看圣堂表演吧!”剧毒的棒子是起航的推进核心,现在剧毒没压倒圣堂,反而被圣堂单杀两次,四级蛇棒虽然打野是能勉强点出,但是一加一减,圣堂起来了没人挡的住!

光法陈是发育顺利,可是他们到底还是个辅助,为剧毒辅助的,没想到小胖掉链子了,早知道这样保幽鬼了!

本来江秀算盘打的好好的,剧毒不用压圣堂太多,只要让她前期补刀受阻,不能在起航推进时出到跳刀就够了,等后面再出,剧毒的蛇棒大军也能让圣堂跳不出来,然后光法A杖,陈梅肯,圣堂跳进来也没用,会有去无回!

可是现在情况就是反过来了,圣堂跳入人群大杀四方,有刚被在也推不了塔,冰魂放不出大就被圣堂打死了,也没有了所谓的克制,起航全线崩盘,见到这情况,猴子也不出辉耀了,直接散失参战,起航不到三十分钟就被推平!

“老大,要不我下去,让子兰上来,她可没有不会的英雄!”小胖其实大多数时候都是在指挥的,玩的真不多,操刀的英雄没几个,技能是都知道,用的就不说了,剧毒就是明证,理论上会,实际他会的英雄不超过十个!

“比赛中没有换人这回事,赢一把也够了,下把你先选会玩的英雄!”这把本来有希望赢的,下次再想选到满意的阵容难了,这两把都是起航BP胜利,第三把就不好说了!

起航输了,小胖选边,没有选择先选!IG靠着圣堂的出色发挥拿下一局,此时再拌人有了底气,直接搬了赏金和陈,一个前期打架,一个前期推进,和起航打后期IG不虚!

小胖拌掉了牛头复仇,和上把一样,上把拌人没问题,选人更没问题,打的有问题!IG一选术士,不可能再一选核心让自己后面难选了!

小胖松了口气,对面冰魂没拌也没选,马上抢到冰魂和剧毒,上把这两个英雄都暴露了,这要被拌和被选就不知道怎么选了,要再问江秀会不会队长都没得当了!

还想再来一次,不可能,IG拌掉光法,至于幽鬼,不知道起航拿这英雄干嘛,上把走劣也毫无作为,不拌了,还是地卜师!小胖则是拌掉了圣堂,这玩的有点好,另一个名额给了钢背兽,冰魂万一再发挥不出来作用就打不过刚被了!

IG接着选出了夜魔萨尔,拌掉骨弓,最后两个则是熊猫和德鲁伊,是IG擅长的冲脸萨尔体系!小胖最后点出了瘟疫法师,宙斯,拌掉小狗选出幽鬼,还是没控,其实还是和上把类似的阵容,只不过上把没打出来,对面没拌!

“我会死灵法!”小胖看着五个英雄,最终看中了双被动的瘟疫法师!不过江秀没同意:“你玩幽鬼吧,死灵法是绝对核心,我怕你再坑,小月玩!”“啊,幽鬼,我不会打钱啊,用幽鬼打辅助吗?”

“谁说后期就一定要打钱,前期你随便逛,后面出肉装就是了,有钱出辉耀,出不来也没事,这把不用你操作,开大招冲上去吸引火力就好!”江秀从来没指望过用幽鬼赢,只不过这英雄用来吸引火力真的不错!

江秀操刀剧毒走中,小梅玩宙斯走下,死灵法幽鬼冰魂走上,死灵法补刀!中路对线夜魔,江秀直接一二对点,一级棒子都没学,这把虽然还是推进,但是主力不是剧毒,而是死灵法,打不死的航空母舰死灵法!

在中单英雄中,剧毒算是一个线霸,只不过没有爆发,只能压人,一般单杀不了人!夜魔虽是近战,但是体质好,攻速快,攻击高,并不输剧毒太多,江秀没占多少便宜,只是小优!

宙斯腿短,攻击距离近,远远不是熊猫对手,但是在自己塔下,补刀虽然少,没有生命危险,等级没有拉下就够了!

上路三打三,冰魂学的三技能极寒之触,瘟疫法师幽鬼都不是攻击强力的英雄,但是有了极寒之触就不一样了,对面萨尔显然没想到这技能一级爆发就这么恐怖,直接走位不慎送出了一血!

极寒之触不仅对英雄有效,打小兵,打小熊都有效果,术士肯定不上前,德鲁伊本体也不再上来,但是小熊要上来补刀,可冰魂一个极寒之触,三人加攻,一级的小熊根本扛不住,再也不敢上前补刀,招熊冷却两分钟呢!

上路起航占优,死灵法等级虽然不高,但是经济飞速上涨,很快出到秘法,这下极寒之触更是没有停过,再配合死灵法的脉冲,小兵被飞速清光,小熊也被打掉一头,上路一塔很快失守,三人推守二塔,死灵法的推进同样很不讲道理,小兵越来愈多,对面三人AOE能力不足!

IG这阵容清兵能力是不足,但是打架能力那是一点都不虚,熊猫来上守塔,晚上的夜魔也赶来,这是要打团,起航当然也不虚,别看有幽鬼,起航其实是前期阵容,这幽鬼此时只能算是辅助!

二塔前,两只队伍早早的十人集合准备打团,这在其他队伍是很少见的,这时候辅助都没六级呢,大招都没有打团?

夜晚的夜幕移速飞快,攻速超群,虽然被剧毒压制,经济不好,但是等级不输剧毒都是8级,死灵法虽是核心,但是在三人路,即使冰魂幽鬼再让经验也只有六级,勉强有大招!

剧毒一个蛇棒都没放,起航的推进核心显然是死灵法,起航根本没控制,夜晚急速的夜魔根本不怕,直接率先冲入人群沉默死灵法,夜魔的沉默晚上一级就有5秒,这时间足够夜魔击杀死灵法了!

死灵法是有队友不假,但是没控的队友能干什么?夜魔也有队友,熊猫跟着冲入雷霆一击,直接开启大招吹起宙斯,锤住死灵法要杀死灵法!

不过就在这时刚五级的幽鬼直接冲塔要杀德鲁伊,手上带着冰魂的极寒之触,幽鬼虽然没加荒芜,可是攻击不容小觑,杀完死灵法夜魔转道去杀幽鬼!

此时没人管的剧毒也在人群中放出了大招,瘴气,落地的宙斯连锁闪电也在人群中跳跃,拉尔的电,力场,术士的剧变,连接,战场混乱无比!

没人注意战场上到处都是冰霜漩涡,冰霜漩涡是冰魂的二技能,毫无伤害能力,但是会让范围内的敌人减少魔抗,还有一点可有可无的减速!

刀塔中英雄的魔抗都会有基础的百分之二十五,也就是说一个没有挑战加魔抗的英雄即使中技能也不会有满额伤害,而是减少四分之一!冰魂的减魔抗在此时是独一份,后面减魔抗的道具纷争面纱还没有加入刀塔!

剧毒的大招和一技能,以及冰魂的极寒之触,甚至是宙斯的被动都是魔法伤害,配合冰魂主加的二技能,随着宙斯三连最后放出大招,整个战场一下子清净了,只有魔免的土熊猫孤零零的在战场上,剧毒的大是不致死,但是配合比纷争还厉害的冰魂二技能,战场出现了毁天灭地的宙斯大!

起航推进核心是死灵法不假,但是打架核心从来不是死灵,前期起航就是以宙斯为主打架的,要不江秀早就主加蛇棒了!刀塔第一法爆宙斯从来不是浪得虚名,团战不打宙斯是对面最大的错误!

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