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军团TP来中,海民封路船长,双头放出冰封,四人一起围殴船长,但是军团补刀水平有限,上路被反补的有点多,竟然没有六级。

四人都在等军团接决斗秒船长,可是军团差一丝经验没到六。

他TP时以为远程兵死了就升级,没想到下路斧王冲塔,幻刺开出了塔防,小兵没死。

没决斗的长时间控制,船长醒来放出幽灵船减伤。

冰女赶来,萨满TP而来,闪电,减速,洪流,四人把AOE吃了个遍,双头被船长回头一水刀砍死。

海民放出雪球,带着剩下两个壮汉冲萨满脸,他TP来的,没有吃到船油,很快被围殴致死。

可海民也被冰女冰封,船长再杀海民。

猛犸放出大招,想冲刺带船长会自己河岸,可是这猛犸操作有问题,竟然就冲锋了一百码就在河道停下,自己普攻船长,本来可以让塔帮忙的。

这是又一个停不下来的操作选手,没等冲刺作用完,就急着S减少施法后摇打普攻,谁知道把技能也中断了。

刚好这时来了一拨兵,船长回头打小兵,一个水刀溅射而出,猛犸被杀。

军团靠着萨满的经验到六,回头决斗冰女,一样被溅射而死,给冰女送了攻击。

旗橙四打三,被人家反杀四个,杀的一个还是个无关紧要的五号位,这一番战斗直接把前期的优势送了回去。

“阿秀,看来这旗橙要输了!”

“相信我,输不了,只要他们听我的,五人齐,一起冲!”

这种前期团战胜利其实不关键,反而会给幻刺一个错误信心,这把可以出狂战刷钱。

什么叫无脑阵容,就是什么都不用想,不去刷钱,无脑冲,或者叫无脑送!

而这次失败主要是斧王没在,他单独在下路压制幻刺,斧王克制冲脸,一样是正面厉害的冲脸核心,没有他带头冲锋,输了团战并不奇怪。

中路输一次,旗橙很快发现问题所在,想起江秀说的五个人冲,也不等双头到六,海民吃书到六,五人抱团进攻下路。

幻刺直接TP上路打狂战,船长三人一场大胜,以为四打五正面能打,喊来在上路单机有一会的玛尔斯,准备四打五接团。

这次有斧王顶前面,猛犸没有第一时间现身,而是在侧面树林,旗橙正面一样是四人,双头用液态火耗塔,船长嚣张的先手三连双头。

但是有海民在,雪球用出带着四人反而往塔下的玛尔斯脸上冲。

船长的幽灵船撞不撞到敌人其实不关键,更厉害的是那团队减伤效果。

再加上玛尔斯自身被动的减伤,船油让玛尔斯被四人围殴也不怕,反手放出大招,将四人全部大在里面。

冰女小歪就像跟上大招,可是两人刚一露头,早有准备的猛犸一个跳大,将两人大在一起,等玛尔斯大招结束,带着两人到己方四个队友跟前。

就这样在下路一塔前,竟然有九个人聚在一起互殴,船长刚也上前帮玛尔斯打输出。

海民开启摔跤行家范围加伤,军团带分裂决斗萨满,斧王反击触发,双头大招,一推AOE在这狭小的范围内打出无数伤害,即使有船长减伤也没用,军团决斗胜利,萨满阵亡。

冰女更是被海民一拳打死,斧王吼住玛尔斯,军团去玛尔斯身后输出,最肉的玛尔斯也倒下。

船长醒来还想躲树林TP跑路,却被五人冲进来围杀。

五人一起冲,就是最脆的双头也没阵亡,前面顶的太多了,轮不到他吃伤害。

“不是说五冲脸吗,怎么选双头这个冲不起来的英雄?”

“和猛犸一样,双头一样克制冲脸,自己选虽然不好用,但给对面更糟。”

冲脸阵容怕的英雄真的很多,根本拌不完。

这把对面的玛尔斯其实一样克制冲脸,不过只有控制和正面抗衡能力,输出不足,要是再有双头帮忙就完全不一样了。

双头的群控和群输出能力,再配合可靠的前排,绝对是冲脸英雄的噩梦。

“要是起点遇到这阵容有什么办法没?”

“办法多的是,只要不主动打,依托塔防守,随便一个常规阵容都能后期轻松吊打冲脸阵容。”

“队长,你是多久没打刀塔了,这样破釜沉舟的冲脸阵容我们也经常用啊。”小月被清幽这问题惊到了,起航曾经可是经常被海选淹死的,这种阵容也没少用。

“这和我打不打关系不大,这样的阵容好像没什么对付办法,特别是现在击杀经验金钱奖励这么高,再大的优势万一被这无脑阵容冲一波也会被翻。”

“这样才有意思,没有什么提前看出胜负的说法,完全看你打的好不好,打好就能翻,不看阵容,不看经济经验优劣势。”欢欢支持平衡实力。

“那我们还有存在的必要吗?”

不管是教练,还是队长,都是从拌选,经济,经验,配合等总体方面提升团队胜利希望的。

也就帮队员建立优势,更容易赢,可这些都比不过队员团战的发挥,那还要教练干嘛?

“有啊,没你们谁知道怎么打比赛,都无脑冲,根本没有预期的胜负,那就没有了所谓的翻盘,以弱胜强,没有奇迹,都变成了巧合,都是选手正常操作,那比赛还有什么看头?”

“也对,那现在那边要赢?”

“看幻刺了,他要能在队友被打崩前出到撒旦,还能翻盘,要是出不来,或者被抓,这把就毫无希望。”江秀的判断在什么局势都很准。

看这样的比赛,江秀恍惚间觉得似乎回到了刀塔的久远年代。

核心凯瑞起来一打九,起不来被九打一。

四个队友送,五个敌人抓,可不就是九打一。

旗橙五人胜利这一场后,更是再也不分开了,五人抓着对面打,中路再次和对面四人交战。

上次都打不过,这次再来,一样如此,就在队友四人要再次团灭时,幻刺参战了。

京东毕竟不是职业队,甚至可能没教练,幻刺显然不觉得刷钱能赢,也不认为打不过,中路,就一个狂战夜叉的幻刺参战了。

此时,萨满冰女再次被秒,船长在往高地逃,玛尔斯又是一个人放大扛着对面四人,因为玛尔斯有正面减伤,军团想加攻击,没有立刻决斗玛尔斯。

本来就剩自己一人,玛尔斯放大也没用,也就没放大。

此时幻刺来了,那就改变主意,回头放大,军团感觉不妙决斗玛尔斯,可是晚了一步,大招放了出来。

被决斗的玛尔斯没机会放出矛,幻刺飞镖加闪烁,运气好的一刀就出了暴击,再结合船长走前的输出,和冰女小歪死前的输出,半血军团被幻刺击杀,给玛尔斯送了二十点攻击。

双头的冰姗姗来迟,倒不是双头不称职,而是刚冷却。

猛犸斧王攻击幻刺,可是没有军团两个笨重核心的控制攻击根本不够看,再有一半概率丢失普攻,两人拿幻刺毫无办法。

醒来的幻刺回头追死双头,海民也被幻刺一个飞镖暴击击杀,最后只有猛犸和幻刺不敢惹的刃甲斧王逃走,京东算打赢了一拨团。

江秀说的没错,依托塔的防守,可以轻松打过冲脸阵容的。

可是幻刺提前发力,也让无脑冲的旗橙冷静了下,注意到了他。

要是幻刺韬光养晦,等到撒旦黑黄再出山,那输出不足的旗橙就会拿他毫无办法,再也没人是他的对手,可他提前出山,那就不好说了。

幻刺这个核心和大多数刺客不同,她是有不俗的正面能力。

但要一个前提,那就是装备不能落下,优势装备的幻刺杀敌如切菜,闪避无双,冲泉都没问题。

可以轻松碾压对手,也是幻刺曾经被认为是中期凯瑞的原因。

可是装备均势的幻刺,正面就很弱了,只能依靠大招被动的触发,一旦没触发,幻刺输出不如大部分同装备核心,也是没多少职业队用幻刺的原因。

最坑的是弱势的时候,幻刺的核心技能无疑是闪避和暴击被动。

这两个技能不说那些破被动的毒狗大,小强大,毒龙痰,就是装备也有大隐刀,圣剑和金箍棒克制,也就是说任何核心只要有钱都可以吊打幻刺。

本来旗橙无脑冲,军团不打钱,猛犸也打架,幻刺出狂战安心刷钱,后面肯定是装备领先的,一人出来杀鸡屠狗的可以轻松取胜。

可这提前跑出来打架,那就不好说了,不论是刃甲斧王,还是军团,都可以轻松对付没有黑黄,没有撒旦的幻刺。

下路,旗橙这边斧王一个人开雾躲树林,其他四人在对面野区横行,上路逼塔,一副还要接着一统乱打的样子。

幻刺被骗了,以为跳刀斧王只是没出现,在后排罢了,幻刺在下路现身打钱。

可刚一露头,就被刃甲斧王吼住。

刃甲斧王是所有物理核心成型前的克星,更是敏核要叫爸爸的存在,而高输出,脆皮的刺客类英雄,被吼住完全不可能在斧王手下逃生。

幻刺被斧王单杀,上路知道斧王不在,又打了一次势均力敌的八人团战,船长凭借着出其不意的隐刀成为唯一的幸存者。

“这次交手那边赚?”

“肯定是旗橙赚啊,船长后期就是坨死肉,斧王后期可是无敌的控制和反输出。”斧王一旦装备领先幻刺,幻刺将再无翻身之日。

因为旗橙前面的团战优势,等级更高,四人复活时间比京东的长。

幻刺复活后和队友四人一起去开雾打肉山,这是准备冒险偷肉山,局势不妙,这样打搏一搏还有机会。

复活的旗橙众人期初没有发觉,还在下路逼二塔,可是兵线上高了,京东竟然没人回去守,那谁都知道有问题,马上赶赴肉山峡谷。

在肉山峡谷,京东五人在打盾,看对面不推塔,知道人来了,可是肉山只有一小半血,根本舍不得放弃,只能让萨满和冰女出去站岗。

也就是送死,为队友争取时间,幻刺被斧王单杀后,没有心情出黯灭,而是早早出了输出不足的双刀,吸血。

准备不出黑黄出撒旦,黑黄也会被吼,被决斗。

猛犸大也是无视魔免的,这出装打路人,甚至最后补都是没错的,可是现在出,这把自己队友置于何地?

船长能减伤,玛尔斯能顶前排吃伤害,萨满冰女也能补控制,吸引对面冲脸英雄的火力,唯一的核心不出输出装,怎么赢?

这幻刺就是标准的路人思维,完全没考虑队友的配合,自己在团队中的定位,有四个队友在,靠着船长的顶尖发挥,幻刺就是正常出黯灭,晕锤,黑黄这把也赢了。

可他没有,缺少输出,就是偷盾没发现也不能快速打掉肉山,从下路二塔过来的猛犸竟然也赶上了。

跳刀推推,直接在峡谷踩大三人,双头冰封大招,军团决斗,只有最肉的玛尔斯逃过一劫,幻刺船长被直接秒杀,盾被猛犸抢到。

外面的小歪大招,变羊,枷锁猛犸,冰女放大,猛犸阵亡,但是有盾。

两人面对海民,军团,斧王的冲脸很快倒下,复活的猛犸也追上了玛尔斯,甚至因为玛尔斯的肉度,等到了军团的下一个决斗,再送军团三十点攻。

玛尔斯一样非常称职,但是,幻刺没输出。

军团更新金箍棒,这是专门打幻刺的装备。

现在,不只有斧王,军团也可以单杀幻刺了。

猛犸也很快用连击刀,隐刀合成了大隐刀,幻刺再也没有了发挥机会。

接下来的比赛就没有了悬念,幻刺就是掏出撒旦,也打不过装备领先的三人。随着基地倒下,旗橙取得了比赛的胜利。

“秀才,真有你的,赢了,第三局有什么建议没?”

“当然有,思路不用变,但注意对面选防守英雄,建议你们选个敌法幽鬼一类的大核心,逼对面出来打。”

“明白,这样核心会的人多。”

“那加油,祝你们胜利!”

刀塔新手,一般都是被这些一打九的核心吸引,才会想玩刀塔的,练英雄往往也是从这样的多被动核心开始。

这是一个非常奇怪的现象,队伍五人中,一号位最重要,但是新手玩最容易上手。

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