既定好目标,游逊便开始向着目标全力冲刺。
如今木雷可以用图纸制造,火雷也可能马上出图纸,冲车没有损耗,其余机关陷阱,只需稍微修葺就能再次使用。
游逊决定将精力都放在属性成长上。
他虽然没有积分可以直接换取属性,但是他很清楚怎样才能让属性快速增长。
力竭之后,属性会有个较大幅度的提升。
并不是只有晚上杀丧尸才会出现力竭状态。
伐木扛木头一样可以。
可能比杀丧尸效果差一点。
但白天也有丧尸啊。
数量不多,但品类齐全。
游逊用原木进行拉力,同时满足了修葺机关和制造动力机械的需求。
将力量消耗半数或更多,然后全力以赴对抗丧尸。
争取全歼白天的每一轮丧尸,同时尽可能的打出力竭状态。
力竭之后昏昏欲睡时,强忍着不适,保持精力进行一些不费力的精细活加工,要求精神高度集中。
尝试几次之后,游逊又获得一个负面状态,【失神:精神力大幅透支几近枯竭,无法集中精神思考任何问题】。
力竭是将力量全部耗尽,无法调动一丝体力,在神经和呼吸入门之后,游逊已经能把握分寸,在最适当的时候进入力竭状态。
当全身放松下来,用呼吸调整经络时,力量属性能以肉眼可见的速度增长。
现在的【失神】状态,在熬过了头痛欲裂,大脑一片空白的状态之后,已经严重落后于其余属性的精神,终于如雨后甘霖般迎来了成长。
这种毫无保留的压榨自己体力和精神,也就游逊敢干,源自于他对自己控制力和布置的机关的绝对信心。
这一天他连续四次进入力竭状态,两次成功失神,痛是真的痛,但成长也很喜人。
以往每一晚学习技能后,各个属性增幅在30点左右,今晚可能能达到50点。
为了冲进前十,游逊也是拼了。
但这种毫无限制的压榨潜能也充满了风险,下午接近傍晚的时候,游逊就受到一次惊吓。
他起初控制得很好,一直游走在接近力竭但又还没有力竭的边缘,不停熟练身法腿法步法膝法,后期全凭灵巧的闪躲与感染者周旋。
但突然浑身一僵,就像触电般失去了对身体的控制。
幸亏这时候还保有一丝理性,游逊在身体彻底失控前瞅准间隙,闪身翻入了拒马帐篷。
刚翻滚入内,浑身的神经肌肉就彻底失控,一直在轻微颤抖,游逊连根指头都动不了了。
检查个人属性面板时,才发现自己除了【力竭】外,又多了个【僵直】状态。
【僵直:过度使用神经肌肉或遭到相应攻击,使得意识在一定时间内失去对身体的控制。】
听着拒马外丧尸疯狂啃咬的声音,游逊惊出一身冷汗,太托大了,这求生之地还有无数秘密没被发现,看来自己玩命也得有节制。
不过,当游逊彻底放松休养恢复,等僵直状态消失之后,他赫然发现敏捷属性增幅提升了。
所以三种将状态分别是耗尽了体力,精神和敏捷!
充足休息之后,这三者的属性都会获得大幅增加!
就和健身的原理一样,健身增肌就是利用重复极限力量运动,让肌肉充血,将肌丝拉开,让它们重新成长。
游逊立刻将自己的新发现通知了3242,他那边会做技术分析,然后总结出完善的达到这三种状态的方法。
不仅如此,3242还提出一个新的猜想。