领地内的现代化生活系统,有些是雷权无意间透露出来的,有些是刻意要展示给众人看的。
反正只要大家有意向,雷权不介意回收点领地建设成本。
于是——以完工总结大会的名义——雷权宣布:电梯、抽水马桶、自来水系统、电力系统、照明系统这些统统都可以对外出售。
潜台词:为了舒适,可以花点金币!
大家有需要的,只要交钱提出要求就行。
而且参与了领地建设的——费用打8折哦。
一时间皆大欢喜!
想到了地星的家电服务行业的经营模式,雷权为众人提供了两种服务方式。
一种是买主自己安装,一种是上门安装。
上门安装贵一点,但是可以找售后服务。
而自己安装的,东西出了问题就得自己负责,雷权只负责卖,运输、安装概不负责。
反正女娲出品的东西,质量是没有问题的。
如果还能发生啥事,不是碰瓷就是赖!
......
随着领地一期建设完工,众人开始分批次返回。
工钱这方面雷权是绝不含糊的。
除了基本的“出手费”,什么生产进度奖、安全施工奖、完工质量奖......林林总总下来,每个人都拿到了说好的报酬接近1.5倍的工钱。
给这么多是雷权傻么?并不是,而是因为雷权发现——用这些高端职业者做建筑工人——不论是进度还是质量都远超普通工人。
关键是好沟通、素质高、屁事少!
在整个建筑过程中,很多细节的东西,大家都是一说就通,一个字——专业!
如果雇佣普通工人,那结果就反过来了!
难沟通、素质低、进度慢!
雷权算了一下账,如果用普通工人,大概三年时间才能搞定领地一期建设。
庞大的工人基数还会导致管理、卫生、安全方面的隐患。
素质先不说,期间的人工费、餐饭、住宿费用等算下来,竟然比法师还贵!
女娲模拟显示的结果来看,一个法师的能力能抵得上近30个工人的工作能力,基础消耗虽然也高达5、6倍左右,但总的来说性价比就比普通人高多了。
矮人也能一个顶6-10个普通人,侏儒和建筑师们是技术流,虽然数据上看不出来特别大的贡献,但他们的技术产生的作用是无法用金币衡量。
关键是团队沟通顺畅、听指挥!
几个大领导都在,简单开个小会就能决定很多事情。
因为命令层级少,信息传达效率高,所以精英小团队比普工大团队执行效率更高。
雷权想要疯狂提升领地的名气和人才吸引力,先有一个结构基本完善的领地才行!
领地破房两三间,流民要饭都不来!
雷权本来是计划3年完成一期计划,结果在电影、手机等因素的催化下,盟友建工团硬是三个月过点就把活给干完了,这还要算上休息时间!
众人在此期间有少半人突破了大境界,大半人都多少境界有所提升,为了回报雷权,大家干活也更卖力!
这更是给雷权省了一大笔钱,还有比金钱更贵重的时间!
......
为了让大家尽快领到钱,雷权零时调用了30多个服务型机傀为大家结账,发放劳务报酬。
领完酬金,大部分人自然是各回各家。
队伍来的时候浩浩荡荡,回去的时候就只剩浩浩了!
材料都用完了,而且少部分人留了下来,准备定居雷权的领地。
因为雷权一开始就说过——领地欢迎大家入驻。
雷权领的好东西太多了,就目前展示的一部分,都已经大大方便了人们的生活。
很多人都相信,随着以后的发展,雷权的领地的潜力会越来越大。
而且这是一个完全不同于其他贵族的领地。
这里几乎不存在种族歧视,没有偏见。
在这段工作的日子里,雷权对大家一视同仁。
好东西也都没有藏着掖着,直接拿出来分享。
如果不是参与了雷权领地的建设,有些东西可能很多人一辈子都见不到。
选择定居领地,有人是为了生活方便,有人是希望再长长见识,有人是希望再搞点黑科技,而有些人纯粹就是想换个环境生活。
矮人们绝大部分都回去了,毕竟矿业和锻造业才是他们的终极爱好,这是一个勤奋的种族。
侏儒们反倒大部分都留下来了。他们只是喜欢钻研科技,至于在哪里钻研是无所谓的。
法师们也有一小部分选择留下来,这些人大部分都是没有法师塔的年轻法师,他们看中的是方便的生活和雷权描绘的网络世界。
他们甚至计划在雷权的领地中也成立一个小型的法师公会。
至于其他一些人族的建筑师、厨师,有家室的都回去了,只有一些小部分的散人,留在了礼泉的领地。
......
在光明帝国法律里面,领地繁荣度关乎着爵位的提升,但这是一个很难达到的成就!
简单来说,帝国有一套专门的法律条文,目的是用来确定一个领地的繁荣度。
一个领主对领地的治理能力主要的量化标准就是领地繁荣度。
这些法律条文非常全面,但是也非常繁琐!
细说的话得十几章,这里就不说了。
简单举个例子。
A领地有人口一万,但领地总金币持有量不高,只有5万,但是领主比较爱民,自己只持有5000金币,其余的都在领民手里流通,大家都有点存款,整个A领地治安度和幸福度都比较高。
b领地有人口2万,金币总量为10万,但是领主比较贪,一个人独占5万金币,剩下的只有5万在城市流通,大家都相对较穷,所以经常有偷窃事件发生,领民幸福度一般。
在律法条文中,每个领地的繁荣度主要是由人口数量和总持有金币来计算的。
但除了这两大条,还有很多的细分条目。
Ab两个领地从表面上看起来,人均持有金币数量是一样的,繁荣度大体数据是很接近的。
但要是加上细则评分,很明显A领地分数会远高于b领地。
表面上看,大家都以A领地的模式发展是正确的线路。
但有几个领主是不贪的呢,贵族又有几个人把领民当人的?
所以大多数领主最后的模式都是b领地模式。
反正繁荣度那么难搞,升级爵位又需要海量的繁荣度分数,还不如贪钱做个摆烂领主,至少自己和后代能多少受点好处。
多贪点钱,以后等爵位没了也还可以有钱再买一个,哎,就是无限循环。
再说,这钱买的贵族也始终是个贵族,那就接着贪吧。
反正平民多的是,似乎永远有那么多人!
就这样,一代代下来,贵族在平民中的口碑越来越差,阶级矛盾油然而生。
偶尔能出来一两个口碑好点的领主,那他领地吸引人口的速度是很快的。
......
雷权在炉火城那是有口皆碑,背后有势力、自身有实力。
身处一个到处是奸商的时代,还能把商品做的物美价廉、老少咸宜,实属不易!
在炉火城也一直很本分的做生意,不惹事。
所以在回去的人潜移默化的宣传下,很多人都想加入雷权的领地,主动点的已经开始打听雷权新领地的进入条件了。
不过雷权目前并不关心这些,因为领地第一批入驻的人选已经预定好了。
领地目前只是完成了一期建设。
后面的二期和三期建设,需要更多的时间去发展和沉淀,所以不着急,慢慢来。
雷权现在首要的目标是让领地有一定的人口基数,人口也不能太差。
这是为了在领地初期形成一种好的文化氛围和人文风气。
这有点像地星某网络公司的管理模式——先招一批精英和高素质人才进公司,然后让他们作为管理层来筛选后来的入职者。
如果一个人想加入公司,那他最起码能过得了这些管理的眼,最起码也是有一技之长能让人看的上的。
这样一来,基本杜绝了不学无术的人进公司的路。
雷权也采用了这种模式,领地第一批入驻的人口,都是各大公会或者各个领域的名士或榜首。
后面再来的人经过他们一筛选,基本也差不到哪去。
时间一长,领地就会形成自己的文化氛围和人文环境,不合适的人就很难再融入了!
当然,任何社会和时代,都不会少的了裙带关系,对于这些人,雷权自然会有其他办法来处理。
领地的治安队将会是一个庞大的机傀部队,钢铁部队所过之处,那些宵小要么俯首要么伏诛,不会有第三个下场!
......
领地常驻人口计划名单里面,是包括了手下店员和他们的族群的。
当然雷权也丑话在前,谁带来的人在领地闹事,就由谁出面解决。
解决不了的就不能怪雷权专制了!
眼下二期工程即将展开,需要建造大量的基础建筑和公共设施,比如说住房、学校、医院、公厕、公园、网络中心、通信塔、快递站这些的,正是需要人口的时候。
之前说好的精灵族和兽人们已经安排店员去各自本族群摇人了。
算算时间的话,大概应该也过来了。
还有佣兵工会、魔傀师组织、一些受邀的能人和一些不请自来的能人异士。
雷权近期得盯着安排他们各自的地盘。
反正地方够大,安排好问题不大,不是还有女娲帮忙么。