首当其冲排在最上面置顶了的,是幻术师发的道歉信。
内容极短:
尊敬的各位玩家:
很抱歉由于意外事件导致断网这么久,为表示歉意,特为所有玩家做出以下补偿,时间限制为一周(十天)。
补偿一:即将推出的新游戏改为免费游戏。
补偿二:免费游戏随机礼包一份,打开后,随机获得一款除《夜勤救护所》之外的游戏,若玩家账号已经拥有这款游戏,则转为相应的游戏币。
补偿三:免费游戏自选礼包一份,打开后,除《夜勤救护所》之外的所有游戏玩家可任选其一。
补偿四:《传奇》免点卡三个月。
补偿五:一周内,每天随机一款游戏转为【无限火力】模式(注:包括《仙剑奇侠传》,《传奇》,《夜勤救护所》。前两款如果为无限火力模式,自然就是无限魔法值,法术技能随便扔,而《夜勤救护所》的无限火力模式,就需要玩家自己琢磨主角哪方面的火力无限了。)
麦克仔细看完整个帖子,然后注意力第一时间被【新游戏】给吸引了。
退出这个道歉信的帖子,麦克立刻发现排在第二的游戏就是新游戏的介绍贴。
新游戏的名字为:
《流星蝴蝶剑》
下午八点解封。(《西游记》还在放呢,等大家看完再开放)
背景介绍:九州大陆位面,这个世界没有魔法,所有人类皆为凡人,寿命不过百,但这里有一种名为武功的搏杀技巧,其中顶级强者战力不输于八级高手。
剧情介绍:孟星魂是在战乱和饥荒中存活下来的,靠高老大接济的孤儿之一,也是高老大最钟爱的杀手,他极端冷静且剑快心冷,只听从高老大的指示杀人,这一天,他接到高老大发布的【杀死金刀门门主‘紫鳞金刀’范璇】的任务。
具体剧情在进入游戏后,选择单人游戏了解详情,单人剧情固定可选角色为男主【孟星魂】。
多人游戏可选角色特性介绍(原版除了人物模型大小之外,好像没有太大的区分,有点遗憾,所以这里随便加点区别,设定上这些特性不影响平衡,图一乐):
【孟星魂】:高老大接济的孤儿之一,被培养成顶级杀手,但他并不喜欢杀人,只是为了报答高老大的恩情不得不如此。
优点:使用武器【剑】的时候,一些技能的伤害距离略微增加(比如说大招的剑气),平跑移动速度略快。
缺点:头上有点绿。
【冷燕】:迷一样的少女,不知为何卷入这场武林纷争中。
优点:体型娇小,被攻击的判定弱,特定时候不容易被打着。(原版就这样)
缺点:由于力气小,使用大刀和重锤太过频繁的时候,会因为太过劳累损失一点生命值(不会致命-狗头)。
【高寄萍】:快活林的主人,十三岁时收养了四个孤儿,并将之磨练出杀手的素质,当初为求孩子们能活命,不惜用贞操换来两斤肥肉,死爱钱的女人。
优点:由于身材比较凶,所以会奶人(无法奶自己),可无任何消耗释放,一次给队友奶10点血,每次释放治疗前要摆五秒钟的poSS,期间会被任何意外打断(包括被攻击,玩家操控,以及被人路过挤了一下都会打断。)
缺点:身前太过沉重,跑步太久不休息会因为太过劳累损失一点生命值。
【夜猫子】:这人是个下无门的小贼,身段灵巧,而且是个用熏香蒙汗药的好手。
优点:跳得高,在墙上和在屋顶上跑步的速度略快。
缺点:丑
【石群】:快活林老大高寄萍手下四位杀手之一,他忧郁萧索,一袭白衣,喜欢吹箫,会为春逝花残、燕去楼空而惆怅叹息,充满了敏感脆弱的诗人气质。(不知道为何,当年最喜欢用他,后来才知道他这个角色的bUG最多)
优点:闪避,百分之二的几率闪避任何攻击。(原版他躺下来真的能躲很多武器的大招,最bUG的人物,没有之一)
缺点:他居然喜欢吹箫……
【屠城】:十二飞鹏之一,面皮黄种,约莫五十来岁年纪,阴险狡猾,武功了得,心计也深,普天下无能抗手。
优点:大刀精通,使用大刀的一些招式时,伤害额外多加一点。
缺点:体型大,欠揍,容易被攻击判定。
【范璇】:金刀门里辈分极高极有权势,极有头脸的第一流人物,一张长长的脸孔,脸色雪白,更无边点血色。
优点:经验老到,怒气积攒比其他人快百分之五。
缺点:年老身体差,开局生命上限固定比别人少百分之五。
【凤凤】:快活林精选的高级歌妓。
优点:和她同阵营的队友,全体男性生命值上限固定加五点。
缺点:对女性无效,不过游戏里只有三个女性角色可选。
【小何】:嫉妒孟星魂的另一个快活林靓仔杀手。
优点:小跳特别低,极易攻击到下蹲的敌人。(原版就如此)
缺点:无
其他人略……
武器可以拾取特殊晶石,改变持有武器的人物属性(原版红白蓝三色宝石虽然各自有属性增加,但总分数都比均衡的绿色宝石少10点,这里做出修改):
风:白色,行动力变为125 攻击力变为85 防御力变为90
林:绿色,行动力变为100 攻击力变为100 防御力变为100
火:红色,行动力变为90 攻击力变为125 防御力变为85
山:蓝色,行动力变为85 攻击力变为90 防御力变为125
(原版行动速度跟手拿的武器没关系,也就是说,你拿同样属性的飞标和大锤,行动能力是完全一样的,这里会微微分一下武器的重量,越重移动速度越慢,跳得越低,差距不大)
接下来,是所有武器的出招表,长长的一大串,看得麦克悠然神往。
这么一大串,麦克也就粗略看了一下,要记住是不可能的了,拉到下面去,发现还有简单的对战动画,而且,是实机动画。
与华丽的立绘不同,游戏里的人物显得很粗糙,不够华丽,但是让麦克震惊的是,这个游戏画面,看起来格外的,格外的……嗯,他形容不来,总之就是和以往的任何游戏画面都不一样。
他这个反应不是个例,而是基本所有看到这个时机动画的人都是这个表现,因为他们从来没有接触过任何三维的游戏,看到的都是二维2d的画面,所以才会感觉极其特别。
麦克呆了呆,他觉得这个画面好真啊,人物显得非常立体,环境也非常立体,而且,他还发现帖子下面还有每个人物的具体模型展示,自己居然可以用鼠标调整角度,可以自行调整从每个角度查看该角色。
麦克心里一动,随即脸上一红,想了想,起身把房门关好并且栓上,再把窗帘也拉上,整个房间瞬间就黯淡了下来。
然后麦克扭扭捏捏的走回位置坐下,内心挣扎了一番,再次左右确认一下房门和窗户锁上了之后,深吸一口气,然后,操控鼠标,移动到穿着最最清凉的凤凤模型上。